CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精靈,是一種CSS圖像合并技術,該方法是將小圖標和背景圖像合并到一張圖片上,然后利用css的背景定位來顯示需要顯示的圖片部分。
CSS Sprite 在國內很多人叫css精靈,是一種網頁圖片應用處理方式。它允許你將一個頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對于當前網絡流行的速度而言,不高于200KB的單張圖片的所需載入時間基本是差不多的,所以無需顧忌這個問題。
加速的關鍵,不是降低質量,而是減少個數。傳統切圖講究精細,圖片規格越小越好,重量越小越好,其實規格大小無所謂,計算機統一都按byte計算。客戶端每顯示一張圖片都會向服務器發送請求。所以,圖片越多請求次數越多,造成延遲的可能性也就越大。
Css Sprite原理
CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字精確的定位出背景圖片的位置。
優點
1.利用CSS Sprites能很好地減少網頁的http請求,從而大大的提高頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優點,也是其被廣泛傳播和應用的主要原因;
2.CSS Sprites能減少圖片的字節,曾經比較過多次3張圖片合并成1張圖片的字節總是小于這3張圖片的字節總和。
3.解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個小元素進行命名,從而提高了網頁的制作效率。
4.更換風格方便,只需要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個網頁的風格就可以改變。維護起來更加方便。
缺點
誠然CSS Sprites是如此的強大,但是也存在一些不可忽視的缺點,如下:
1.在圖片合并的時候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內出現不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應頁面,你的圖片如果不夠寬,很容易出現背景斷裂;
2.CSS Sprites在開發的時候比較麻煩,你要通過photoshop或其他工具測量計算每一個背景單元的精確位置,這是針線活,沒什么難度,但是很繁瑣;
3.CSS Sprites在維護的時候比較麻煩,如果頁面背景有少許改動,一般就要改這張合并的圖片,無需改的地方最好不要動,這樣避免改動更多的css,如果在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節就增加了,還要改動css。
4.CSS Sprites非常值得學習和應用,特別是頁面有一堆icon(圖標)。總之很多時候大家要權衡一下利弊,再決定是不是應用CSS Sprites。
兼容問題
由于IE6存在的background的flicker問題IE6/Win, background image on , cache=‘check every visit’: flicker!,有人針對此問題提出了解決方案Fast Rollovers Without Preload
關于IE6的flicker問題,fivesevensix上有一篇很不錯的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
另外:brunildo的CSS tests and experiments是關于css各種功能不錯的參考手冊和測試工具。