答:目前來(lái)看這兩個(gè)技術(shù)的效果都是差不多的。 各有所長(zhǎng),整體來(lái)看區(qū)別不大。 對(duì)此比較猶豫的用戶直接按照自己的喜好來(lái)進(jìn)行選擇就可以了。 1、在《涅克羅蒙達(dá):賞金獵人》這款游戲里,F(xiàn)SR和SLSS的4K分辨率下的性能可以說(shuō)是非常接近的,幾乎就是不相上下的程度。 2、而且在一些運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景里,F(xiàn)SR還有著一定的優(yōu)勢(shì),因?yàn)镕SR可以說(shuō)是不需要使用運(yùn)動(dòng)向量和歷史緩沖。 3、可以說(shuō)DLSS的優(yōu)勢(shì)主要是在一些畫(huà)質(zhì)保真和幀數(shù)提高方面,而FSR則是在兼容性方面,可以支持更低配置的顯卡使用。 |
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